Показать сообщение отдельно
Старый 05.12.2005, 10:09   #618
Vam

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Декомпилятор скриптов Готики

2Ukur:
А сколько раз давить ENTER, не уточняется? Я могу конечно еще пару раз надавить..
Одного раза достаточно, но и несколько - не беда, пустые строки игнорируются.  :D


Конвертер mdl файлов.

В класс zCMaterial Г2 добавлено 10 новых переменных:
* *float * detailObjectScale * * * * * * * (???)
* *bool * *forceOccluder * * * * * * * * * (false,true)
* *bool * *environmentalMapping * * * * * *(false,true)
* *float * environmentalMappingStrength * *(???)
* *enum * *waveMode * * * * * * * * * * * *(NONE,AMBIENT_GROUND,GROUND,AMBIENT_WALL,WALL,ENV ,AMBIENT_WIND,WIND)
* *enum * *waveSpeed * * * * * * * * * * * (NONE,SLOW,NORMAL,FAST)
* *float * waveMaxAmplitude * * * * * * * *(???)
* *float * waveGridSize * * * * * * * * * *(???)
* *bool * *ignoreSunLight * * * * * * * * *(false,true)
* *enum * *alphaFunc * * * * * * * * * * * (MAT_DEFAULT,NONE,BLEND,ADD,SUB,MUL,MUL2)

Формат записи: тип, имя, (возможные значения).
При конвертации mdl файла Г2 в Г1 трудности не возникает, эти переменные игнорируются.
Вопрос знатокам: какие значения присвоить этим переменным при конвертации из Г1 в Г2?

P.S: Конвертер mdl файлов из Г2 в Г1 практически готов.

Ответить с цитированием