|
Re: Декомпилятор скриптов Готики
2Ukur:
А сколько раз давить ENTER, не уточняется? Я могу конечно еще пару раз надавить..
|
Одного раза достаточно, но и несколько - не беда, пустые строки игнорируются. :D Конвертер mdl файлов.
В класс zCMaterial Г2 добавлено 10 новых переменных: * *float * detailObjectScale * * * * * * * (???) * *bool * *forceOccluder * * * * * * * * * (false,true) * *bool * *environmentalMapping * * * * * *(false,true) * *float * environmentalMappingStrength * *(???) * *enum * *waveMode * * * * * * * * * * * *(NONE,AMBIENT_GROUND,GROUND,AMBIENT_WALL,WALL,ENV ,AMBIENT_WIND,WIND) * *enum * *waveSpeed * * * * * * * * * * * (NONE,SLOW,NORMAL,FAST) * *float * waveMaxAmplitude * * * * * * * *(???) * *float * waveGridSize * * * * * * * * * *(???) * *bool * *ignoreSunLight * * * * * * * * *(false,true) * *enum * *alphaFunc * * * * * * * * * * * (MAT_DEFAULT,NONE,BLEND,ADD,SUB,MUL,MUL2)
Формат записи: тип, имя, (возможные значения). При конвертации mdl файла Г2 в Г1 трудности не возникает, эти переменные игнорируются. Вопрос знатокам: какие значения присвоить этим переменным при конвертации из Г1 в Г2?
P.S: Конвертер mdl файлов из Г2 в Г1 практически готов.
|