Показать сообщение отдельно
Старый 07.12.2005, 00:44   #627
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Декомпилятор скриптов Готики

Результаты тестирования.

Конвертирование моделей производилось из формата Г2(а), в формат Г1. В конвертировании принимали участие все животные Г2(а), а также остальные модели.

Успешно была конвертированная живность.

BLO_BODY.MDL - шершень.
GIANT_RAT_BODY.MDL - гигантская крыса.
ORC_BODY.MDL - орк обыкновенный, т.е. воин.
SHEEP_BODY.MDL - овца.
SNA_BODY.MDL - глорх.
SWA_BODY.MDL - болотожор.

Частичный успех:
HAMMEL_BODY.MDL - баран стал абсолютно невидимым, никаких признаков текстуры, хотя по тени можно определить что двигается как овца.
Повторное конвертирование выдало аналогичный результат.
Обычно, если текстура была указана неправильно, модель окрашивалась в серый цвет.

От конвертирования живность отказалась (неподдерживаемая версия):

CR2_BODY.MDL - ползун воин.
CRW_BODY.MDL - ползун.
DEM2_BODY.MDL - лорд демон.
DEM_BODY.MDL - демон.
DRACONIAN_BODY.MDL - человек ящер.
GOBBO_SKELETON_BODY.MDL - скелет гоблина.
GOB_BODY.MDL - гоблин.
GOL_BODY.MDL - голем.
GOL_FIRE_BODY.MDL - огненный голем.
GOL_ICE_BODY.MDL - ледяной голем.
HAR_BODY.MDL - гарпия.
LUR_BODY.MDL - шныг.
MBG_BODY.MDL - мясной жук.
RAT_BODY.MDL - крыса (не гиганстская?)
RAZOR_DEMON_BODY.MDL - Драконий остер.
SCAVENGER_DEMON_BODY.MDL - луговой падальщик (зеленый из Яркендара).
SCA_BODY.MDL - падальщик.
SHADOWBEAST_SKELETON_BODY.MDL - скелет мракорис.
SHA_BODY.MDL - мракорис.
SKE_BODY2.MDL - скелет (№2?)
SKE_FLY_BODY.MDL - летающий скелет (маг?)
TROLL_BLACK_BODY.MDL - черный тролль.
TRO_BODY.MDL - тролль.
WARG_BODY.MDL - варг.
WAR_FIRE_BODY.MDL - огненный варан.
ZOM_BODY.MDL - зомби.
Ответить с цитированием