|
Re: Мир Готики
По поводу термина "готика" имею добавить следующее.
Есть так называемая "Высокая Готика". (Позднее средневековье, то бишь. Где-то 12-15 век, в зависимости от страны.) В архитектуре это, например, Нотр-Дам. Все очень грандиозно и возвышенно. Культурный подъем, приведший в итоге к Ренессансу. До этого была просто Готика, то есть "Dark ages", Темное средневековье. В архитектуре это норманский стиль, все такое приземистое, мрачноватое, грязноватое и немного первобытное. Мрачные викинги, бородатые дядьки-готы и немногие островки цивилизации в монастырях и некоторых замках.
Есть еще третье понятие: Готический роман. Оно появилось в конце 18 - начале 19 века, и обозначало страшное, мистическое произведение, где действие происходит в средние века в утрированно готической атмосфере, в замках, монастырях и темницах. Это не есть готика в чистом, оригинальном виде.
Имхо, разработчики отталкивались от той, изначальной готики (от слова "готы"), которая еще не стала Высокой. А остальное (пушки там, фонарики, окна-розетки)- просто детали, которыми обросла игра. А в основе лежит та самая пресловутая "грязноватость" мира, которая, по-моему, даже не грязноватость, а самая что ни на есть "готичность" :). Просто в русском языке эти понятия немного сбиты.
|