Показать сообщение отдельно
Старый 15.09.2005, 06:30   #1433
Dagot_Ur
Строители Миртаны
Строители Миртаны
 
Регистрация: 25.05.2004
Сообщений: 3
Dagot_Ur вне форума

По умолчанию Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)

Я сейчас занимаюсь исключительно балансом NPC и монстров по силе.
Хочу сообщить о кое-каких нововведениях:
1. В игре больше не будет одинаковых по силе монстров и людей, все будут различаться по кол-ву жизней, силе, ловкости и уровням. Их генерация происходит в начале новой игры и не меняется. Проще говоря, у одного игрока Буллко будет сильнее, а у другого слабее. Сейчас тестирую. :)
2. Появился критический удар. Это тот удар, который пробивает защиту полностью, т.е. защита не учитывается. Так как появились монстры и люди (высокого уровня) с очень большой защитой (особенно у кого высокая ловкость), такой шаг просто необходим. Шанс на критический удар зависит от ловкости. :)
3. Кол-во прибавляемых за уровень HP зависит от силы... :)
Ответить с цитированием