|
|
|
|
Строители Миртаны
Регистрация: 25.05.2004
Сообщений: 3
|
|
|
|
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
2TSYLin:
Вопрос не в тему к 2Getbern Zagolski:, как ты успел заметить, полным ходом идёт создание ГлобальногоМода, так вот, можно ли использовать твой мод в целях обьединения с другими модами, т. е. именно с тем модом, в котором я соавторствую?
|
Мод еще не вышел... 2dixie:
Народ, вот не понимаю я этих страданий с марвином. Я никогда им не пользуюсь в игре - тока при отладке. А если запретить, дык я уже писал, что при помощи hex едитора и 3 железных болванок сделаю их в инвентаре 999 и при запрещенном марвине. Ну и нафига?
|
В моей защите от марвина ты не сможешь сделать эти болванки, т.к. очень много информации там перезаписывается и дублируется. Как я уже говорил - федя начнет хулиганить. ;) Сам марвин отключен не будет, но вот использование читов повлечет беды (а беды могут быть разные... ;))... 2Ukur:
Кол-во прибавляемых за уровень HP зависит от силы... А в этом что-то есть... Значит здоровенный, пышуший HP *накачанный бугай будет иметь много силы, но меньше изощренности, а дохленький и верткий лучник сможет наносить смертельные (критические) удары... Хм, крута *А вот магию тогда придется сделать подстать, а то маг совсем получается не рыба не мясо.
|
Магу не нужно ни силы, ни ловкости - на то он и маг, чтобы колдовать. К воровству ловкость больше не относится, т.е. она на воровство будет мало влиять. Навык "Карманная кража" можно будет улучшать, и он будет также качаться сам. Чем больше воруешь, тем лучше воруешь. А вот для вскрытия сундуков она понадобится... 2Ukur:
Очень интересная идея... А рамки разброса будут приближены к реальной жизни. Т.е. например, чтобы солдат-наемник Буллко не стал слабее рядового крестьянина.
|
Этого конечно же не будет. Мощь противника будет меняться, но в не таких сильных пределах. :) Он может быть круче, чем сейчас, но не слабее.
|