Показать сообщение отдельно
Старый 02.05.2008, 14:34   #1762
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Вопросы по модостроению

2s@m:
Всё ещё проще, просто кинь .тга в папку текстурес, а при первом запуске игры Готика сама компилирует, потом выйди из игры иди в папку где твоя .тга сидит там рядушком будут .fnt .tex
Я это и имел ввиду, когда говорил.
2Ukur:
сама игра компилирует TGA файл при ненахождении TEX и сама создает разметку для него FNT.
А это уже извращенные фантазии 2Злой Гений: *;D
это в смысле когда я TGA через VDFS запакую - он создаст TEX и FNT?
2Злой Гений:
ну ладно циклов нету
Зациклить можно через связку скрипты-спайсер, посылая от функции запрос в спайсер и получая через заданный промежуток времени ответ от триггера, таким образом в нашем моде StrongHand работает например: непрерывное отображение индикаторв, расчет выносливости во время сражения и множество других фишек мода.
Ответить с цитированием