Показать сообщение отдельно
Старый 02.05.2008, 20:35   #1767
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Вопросы по модостроению

2Злой Гений:
2Ukur: В БМП есть прозрачность, просто наверное она не поддерживается прогой
Не буду спорить  ;)

2Злой Гений:
буду пнг юзать (придется фотожоп искать блин).
Можешь скачать PaintNET, гораздо компактнее фотошопа - всего 2 Мб, зато умеет сохранять TGA с прозрачностью, общее проги удобство на любителя.


2Злой Гений:
Можно пожалуста подробнее - в какую папку ложить
в TEXTURES ессно.

2Злой Гений:
что запускать (готику, стартер)? Готика  Акелловская у меня. Должен ли шрифт уже юзаться в скриптах?
Если запускаешь игру, чтобы шрифт компильнулся он должен где-либо в игре быть использован, например в книге и не просто прописан в скриптах, а именно его нужно увидеть в игре.
В GothicStarter_mod есть опция позволяющая скомпилировать ВСЕ найденные в папке TEXTURES tga файлы
2Злой Гений:
Должен ли перебилдиться vdfs?
Не понял? dmp файл чтоль? Ну удали на всякий случай. Или запихал шрифт прям в vdf архив? В этом случае опция с GothicStarter_mod не пройдет, он компилит только из папки с игрой.
Ответить с цитированием