2Savol:
Почти уверен, что ты просто сохранял в 24 бит
|
Пробовал как раз и 32 бита, в PaintNet ведь тоже пробовал, там выходило.
2Savol:
1) создаешь альфа-канал (выделяешь область, которая будет непрозрачной; на панели каналов кликаешь по кнопке new)
|
Я пробовал редактировать tga файлы из игры уже с прозрачностью.