Показать сообщение отдельно
Старый 04.10.2009, 14:41   #740
Banedead

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

Вспомнил что еще бесит. В готике 3 это было конечно жутко и тут улучшилось, но все равно не идеально. Это скейлинг врагов.

Такое впечатление, что идет простейший линейный скейлинг
if CharArmour == 10
SetMonsterDamage (20)

if CharArmour == 15
SetMonsterDamage (25)

Типа такого. Понятно конечно, не интересно было бы чтоб по тебе не наносили урона  и ты убивал с одного удара из-за шмоток. НО нету ведь абсолютно никакого удовольтвия от добытых упорным трудом доспехов и шмоток. Они как будто для внешнего вида. Все равно волк загрызет как и на 1  уровне и так далее. Ведь достижение какого-либо уровня в силе или защите, чувство достижения от этого должно быть очень развито в РПГ. Тут же, нет никакого чувства достижения - ну прокачался, так и что ? Монстры стали паралельно сильнее ровно в столько же.

Ответить с цитированием