|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
Новая порция ответов, на сей раз от Mattes.
В 87: Как долго будет длиться полный игровой день, сколько минут? Будут ли квесты с ограничением по времени? О 87: Останется проверенная система первой и второй готик: пять минут - один час, два часа - один день.
добавлено позже, редактированием:
Наша квестовая система позволяет создание "срочных" квестов, например "Выполни до следующего восхода солнца" или "Принеси мне ... в течение двух часов", но прибегать к этому мы будем редко, дабы не напрягать игрока. Это ведь доставляет удовольствие - натыкаться в процессе выполнения задания на другие квесты и обнаруживать доселе неизвестные места.
В 91: Влияет ли обмундирование персонажа на восприятие его НПЦ? О 91: Нет. Игрок может выбирать одёжки на свой вкус, игр в раздевание/одевание (как в аддоне к Г2) не будет.
И коронный вопрос №99: В 99: Каково оно, создать лучшую игру всех времён и народов? Рассчитывали ли на подобный успех? О 99: а) Я предпочитаю выражение "была не полным дерьмом". А вообще 50 на 50. С одной стороны - удовлетворение от создания игры, давшей возможность продолжать дальше, с другой - необходимость не посрамить имя и следующим продуктом достичь (или даже превзойти) качество предыдущего.
б) На успех не рассчитывали. И в первую очередь - *на такое великолепное фэнское коммьюнити. Это тот успех, который нельзя купить за деньги. Огромное спасибо всем вам.
|