|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2 Slowfinger:
Все обновлено как и все патчи с шапки темы так и драйвера,кстати патч уберающий глюки русской озвучки неполностью исправляет их,первый диалог с Лестером,где-то в середине разговора он начинает говорить уже другим голосом,или патч правит совсем не это?
|
Патчи озвучки Г2/Г2а правят только грубые ошибки: задержки, оговорки, мат, нарушения последовательности диалогов и т.п. А расхождения в голосах персонажей из-за того, что их озвучивали разные актёры - нет. Добавление от 01/30/08, в 11:23:17 Вот полный список исправлений озвучки для Г2/Г2а:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Оригинальная Gothic II: Версия 1.00: - убраны задержки в части диалогов ГГ с Ли; - добавлены ответы овцы Бетси (она же Лизель) и украденной у Акила овцы на приказы ГГ "Ме-е-е!"; - после разговора с Хагеном ГГ сообщает Лотару "Я поговорил с лордом Хагеном"; - в фразе Рауля о шкуре чёрного тролля убрано повторение "Невероятно!".
Версия 1.01: - убран вопрос "Малак или Малак?" в сообщении ГГ Бенгару о смерти Малака; - убрано повторение "Он даст тебе испытание" в ответе Ли; - убрано повторение "Я готов даровать ему помилование, но только ему" в ответе Хагена; - убрана задержка в ответе Хагена о корабле; - убран кашель в вопросе ГГ Орику и ответах Руге и Текле; - убран мат в разговоре ГГ с чёрным магом (спасибо Goly!); - убрано отрицание из фразы Ульфа "Тролль живёт не здесь."; - возвращена в исходное состояние фраза Рауля (извините за невнимательность...).
Версия 1.02: - исправлена оговорка Ангара "Идущие" на "Ищущие" (спасибо Goly!); - исправлена фраза Гаана с "Первый путь" на "Этот путь" (спасибо Goly!); - в каталоге Data стали не нужны файлы Speech_heyou_citygde_engl.vdf и Speech_Parlan_welcome_engl.vdf - их можно удалить. - исправлена фраза Рода: "У нас места не для слабаков!" (спасибо Lord Brissen!).
Версия 1.03: - убраны задержки в ответе ГГ Ли, вопросе ГГ Хигласу, и приказе ГГ Сержио.
Версия 1.04: - убрана задержка в вопросе ГГ Ли о Беннете; - из ответа Брайана убрано повторение вопроса ГГ (спасибо Nefandus!); - в ответ Вино вставлено пропущенное слово "что" (спасибо Nefandus!); - исправлены ответы Вольфа в разговоре о ферме Бенгара (спасибо Vence!); - исправлена оговорка "мистер" на "мастер" в фразах Хигласа и Ополоса (спасибо Goly!); - исправлен ответ ГГ Ультару о Серпентесе (спасибо Goly!); - убрано отрицание из ответа Бабо о монастырских правилах (спасибо Goly!). - исправлен ответ ГГ Бастеру на "Так было." (спасибо Vence!); - оговорка в ответе Бальтазара "Лендролд" заменена на "Онар". Получилось грубовато, т.к. слово пришлось вырезать из фразы другого NPC (спасибо Vence!).
Версия 1.05: - Убрано "не" из вопроса ГГ к послушнику: "Ты не хочешь колбасы?"; - Восклицание Дара "Святой Робар!" приведено в стандартный формат Gothic; - Несколько файлов взято из патча для G2a от Odin68; - Наконец-то сделан нормальный установщик. ;-)
Аддон Ночь Ворона: Версия 1.00: - убраны задержки в фразах Люсии и Кварходрона; - убран мат в сообщении ГГ Ватрасу о Люсии.
Версия 1.01: - изменён ответ ищущего огонька с пьяной песни на жужжание (спасибо Я!).
Версия 1.02: - в ответе Сатураса исправлена фраза c "Взгляни сюда." на "Взгляни там." (спасибо Goly!).
Версия 1.03: - в ответе рудокопа ГГ убрано слово "железных".
Версия 1.04: - изменений нет.
Версия 1.05: - Наконец-то сделан нормальный установщик. ;-)
Не исправлено: Нет возможности озвучить следующие фразы: - DIA_IGNAZ_ADD_15_00.WAV "Это имеет смысл, только если жертва ДЕЙСТВИТЕЛЬНО очень зла после драки." - DIA_IGNAZ_ADD_15_01.WAV "Здесь, в портовом квартале, люди привычны к дракам. Мне лучше поискать жертву где-нибудь в другом месте..." - DIA_Gritta_WantsMoney_continue03_16_00.WAV "...большинство даже не слышали о таких вещах. Но однажды, я получила известие, что Гритта затонула - так назывался этот корабль, мой муж назвал его так из..."
Также бесполезно править все диалоги, где NPC говорят разными голосами. :(
|