Показать сообщение отдельно
Старый 14.06.2009, 00:20   #1900
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

Что сделали? "Атмосферно приглушили"?  ;D Это как?
Это называется краснобайством и словоблудием. Отличаются подобными качествами в основном проф.работники. Ведь любую вещь можно описать "вроде бы правильными" словами и представить в лучшем свете даже заведомые недостатки. Но факты вещь упрямая.
Вот пример. Если фаны вопят супротив лутов, то это не потому, что они из секты "лутоненавистников". Просто выглядит это малообещающе, мягко говоря. А теперь представьте, что разгорелся вот такой вот "типа-спор" вокруг лутов...
"Мол, не нужно навязывать новой игре всю готскую традицию и что луты вполне уживаются во многих достойных играх самых различных жанров, и что графическая реализация этих самых лутов, показанных на видео, доказывает, что спелы не боятся экспериментов, так как очень атмосферно подчеркнули местонахождение трофеев и деликатно избавили нас от ненужной траты времени на поиски тела монстра, если не дай Иннос нас на какое-то время отвлек другойц противник. К тому же при условии, что тела на этом движке исчезают через несколько секунд, то и вовсе можно лишиться бонуса. А лутоненавистники просто не хотят признавать всех очевидных плюсов. "
В конце концов, после бурной дискусси выяснится вдруг, что спеллы сами поубирали луты, объясняя это временной необходимостью. И чего стоят все эти пышные словеса в защиту лутов в таком случае? Правильно! Цена этой болтологии - сотрясение воздуха, и не более.
Хотелось бы видеть конкретные размышления о плюсах и минусах. Причем по возможности адекватные...  ;)
Ответить с цитированием