|
Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи
Люди с Радеонами, подскажите - а какое собственно вы принудительное сглаживание ставите, после переименовки файла в биошок? В Каталисте три значения ползунка (2,4,8) к каждому из которых можно выбрать один из 4 методов сглаживания, по возрастающей.
Перепробовал несколько значений и сочетаний, картинка полностью ломается - артефакты, "радуги", пропадание текстур. При отключённом всё в порядке.
Принудительный АФ стоит на 16, тени изменены на 1.0000 Версия от НД с патчем 2, Родион Романыч - 4870
Добавление от 02/28/10, в 01:41:06 Мда, а ведь в этой теме вопрос уже поднимался, парню так никто и не ответил http://forums.gothic.ag/showthread.php?&s=0&t=1254071388&start=650#660
Накопал кое-что. По отзывам, экзэшник лучше переименовать в oblivion, а вариант, указанный в шапке этой темы - не самый подходящий.
У меня после переименования в обливион игру при принудительном сглаживанни стало колбасить намного меньше, но она всё равно неиграбельна, т.к. прозрачна значительная часть текстур.
Неужели никто на радеонах 4 серии не играет с антиалиасингом?
|