Показать сообщение отдельно
Старый 26.08.2005, 22:32   #814
Vam

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Скриптинг в Готике

2Bog-Dan:
Ответьте Плиз на мой выше вопрос!!!!!
Вызови эту функцию -
// ************************************************** ******
// Функция переводящая НПС в состояние атаки
// ************************************************** ******
* *
// ======================================
// Аргументы:
// --------------------------------------
// slf * * * * * * *- атакующий НПС (далее - агрессор)
// oth * * * * * * *- атакуемый НПС (далее - жертва)
// attack_reason * *- причина атаки
// wait * * * * * * - время выжидания перед атакой
// ======================================

func void B_Attack(var C_NPC slf,var C_NPC oth,var int attack_reason,var int wait);

аргумент attack_reason должен иметь значение AR_KILL, остальные аргументы понятны из описания. *;)
Ответить с цитированием