Нет, у тебя тут другая ошибка... ;)
Почему-то у тебя стоят диалоги, где первым начинает не ГГ а твой непесь, а прописано все для того, как еслибы начинал ГГ.
пример:
instance DIA_Albert_q (C_Info)
{
* * npc = NONE_3555_Albert;
* * nr = 2;
* * condition = dia_Albert_q_condition;
* * information = dia_Albert_q_info;
* * permanent = FALSE;
* * important = FALSE;
* * description = "Ты кто? И что тут делаешь?"; };
func int dia_Albert_q_condition()
{
* * return TRUE;
};
func void dia_Albert_q_info()
{
* * AI_Output(other,self,"DIA_Albert_q_3_01"); //Ты кто? И что тут делаешь?
* * AI_Output(self,other,"DIA_Albert_q_15_00"); //Привет друг. Надеюсь ты меня помнишь?
* * AI_Output(other,self,"DIA_Albert_q_3_02"); //Извини, не помню, а ты кто?
* * AI_Output(self,other,"DIA_Albert_q_15_01"); //Я был штрафником в барьере в новом лагере.
};
То что отмечено красным, нужно либо редактировать либо удалять...[spoiler]
Код:
instance DIA_Albert_q (C_Info) { * * npc = NONE_3555_Albert; * * nr = 2; * * condition = dia_Albert_q_condition; * * information = dia_Albert_q_info; * * permanent = FALSE; * * important = TRUE;};func int dia_Albert_q_condition() { * * return TRUE; };func void dia_Albert_q_info() { * * AI_Output(other,self,"DIA_Albert_q_3_01"); //Ты кто? И что тут делаешь? * * AI_Output(self,other,"DIA_Albert_q_15_00"); //Привет друг. Надеюсь ты меня помнишь? * * AI_Output(other,self,"DIA_Albert_q_3_02"); //Извини, не помню, а ты кто? * * AI_Output(self,other,"DIA_Albert_q_15_01"); //Я был штрафником в барьере в новом лагере.};
[/spoiler]
PS. Попробуй первый диалог сделать как я тебе привел, и посмотри в тестовом запуске он отобразится или нет.
ВАЖНО: игру начинай сначала...,
НЕ ЗАГРУЖАЙ, А НОВУЮ!!!PPS. Упсь.. Не понял еще одного момента, я его что-то из виду упустил.Почему у тебя здесь: * * AI_Output(other,self,"DIA_Albert_q_3_01"); //Ты кто? И что тут делаешь?
Стоит other? Если первым говорит Непись а не ГГ?
должно быть так:
[spoiler]
Код:
* *AI_Output(self,other,"DIA_Albert_q_3_01"); //Ты кто? И что тут делаешь? * * AI_Output(other,self,"DIA_Albert_q_15_00"); //Привет друг. Надеюсь ты меня помнишь? * * AI_Output(self,other,"DIA_Albert_q_3_02"); //Извини, не помню, а ты кто? * * AI_Output(other,self,"DIA_Albert_q_15_01"); //Я был штрафником в барьере в новом лагере. Это конечно, если первым диалог начинает Непесь, а не ГГ.
[/spoiler]
Данную процедеру, проделай для всех диалогов...