Показать сообщение отдельно
Старый 13.10.2006, 14:44   #184
Valadin

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Pa:
Начинаем серию тяжелых вопросов -
Как Г3 устанавливаеться и играеться под новой ОСью от MS Vista?
Как Г3 устанавливаеться и играеться под 64-х битной ОСью?
Как Г3 катит на процах с двумя и более ядрами?
Как Г3 понимает новые видяхи с 4-ми шейдерами (и под DX10)?
Как Г3 видит ускоритель физики AGEIA?
К чему такие "елементарные" вопросы? - тем более к тому, чего еще нет в принципе и быть не может(пока!):
1. Когда выйдет полная Vista, выйдут новые дрова, тогда и пойдёт и установится и поддержка будет, несмотря на то, что в сис.требах сеи Оси нет. Можно не сомневаться, так как, это невыгодно ни Microsoft, ни тем более разрабам этой ЧУДО ИГРЫ. *;)
2. Под x64 бита идти будет - это не проблема, об этом много раз упоминалось.
3. Два ядра тоже не проблема - разработчики заявляли о поддержке, а вот 4 ядра - это врядли.
4. Интересный вопрос по Dx10 и Shader model 4.0. Вот только видяхи такие, днем с огнем не сыскать да и официально не выходили они. Что насчет поддержки, то небудет их - Shader model 4.0, поддержки. НО, это совсем не значит, что сами видеокарточки с DirectX 10 поддерживаться не будут.
5. Если не обшибаюсь, то Лого PhysX, компании AGEIA на коробке с игрой красуется, возможно будет и какая-нибудь поддержка - чем "чёрт" не шутит. Но, и опять же но, вот именно , что какая-нибудь поддержка. 8) А учитывая цену($300), сего девайса, то лучше купить видео получше, оставить до лучших перемен.

2Pa:
Ответ нужен в конкретных цифрах, а не с чужих слов...
Говорилось о приросте производительности до 30%. Не помню где, но такие заявления точно были! Даже если так, то неплохо для начала эпохи многоядерности.
Ответить с цитированием