|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Цитата:
Сообщение от Skaarj link=board=gothic&t=1192576961&goto=4203657 date=05/12/08, в 16:36:03
2Нефариус: Прошу прощения за очередную глупость, но если просто в B_Enter_DragonIsland.d
|
* * *Wld_InsertItem(ItMi_Flask,"FP_ITEM_SHIP_03"); * * *Wld_InsertItem(ItMi_Flask,"FP_ITEM_SHIP_07");
|
* * *Wld_InsertItem(ItMi_Flask,"FP_ITEM_SHIP_03"); * * *Wld_InsertItem(ItMi_Flask,"FP_ITEM_SHIP_03"); * * *Wld_InsertItem(ItMi_Flask,"FP_ITEM_SHIP_07"); * * *Wld_InsertItem(ItMi_Flask,"FP_ITEM_SHIP_07");
|
Прежде, чем писать "очередную глупость", перечитай обсуждение проблемы. Такой вариант не годится, т.к. генерация мензурок должна быть бесконечной. ;)
|