2Некромант: А ведь очень многие люди,первый раз поигравшие в Готику,говорят что их привлекает именно *
свобода.
В Готике ты НЕ можешь пойти куда хочешь. Потому что тебя ждут кучи злобных урков и гопников, а у тебя нет достойного оружия и доспехов
|
но ведь их можно обойти,убежать,вон люди до Черного тролля на первом уровне доходили.Может это только иллюзия полной свободы,но как талантливо сделана!
а у тебя нет достойного оружия и доспехов,
|
зато как здорово получать новые доспехи\мантию!А хорошее оружие вполне можно найти.Но,чем еще хороша игра,бои в ней не полностью зависят от того как ты экипирован и вооружен-важно как ты сам умеешь сражаться,при умении ведь можно и довольно сильных врагов убить будучи не сильно защищенным и вооруженным.Нет закликивания,как в некоторых играх-надеть броню помощнее,оружие и все,есть мастерство боя самого игрока.Например всеми любимые ;)скелеты-ведь умеючи,фехтуя и блокируя можно завалить его даже не очень развитым и экипированным персом а если бездарно вести бой-он тебя завалит и с хорошей броней/уровнем!
А квесты-пусть их сравнительно не так много,но зато они интересны,проработаны,есть разные варианты решений.Взять,к примеру проблему с тем как попасть в город,во 2 Готике.
Лично мне по душе небольшое кол-во интересных,разнообразных квестов,чем большое количество квестов "почтовых".С ужасом вспоминаю такие квесты в Морре...взять вещь у непися в Вивеке,отнести её в Альд-Рун,вернутся обратно в Вивек и услышать что следующие задания нам даст тот непись,которому мы относили вещь в Альд-Руне.
Квесты в Готике на высоте!
Особенно раздражает, что любое животное, кроме митбага порывается ГГ скушать. Такое ощущение, что им больше есть нечего... Впрочем, это недостаток многих РПГ.
|
не понимаю,что тут может раздражать?Хищник напал на жертву,убивает её и поедает..и вообще гибель ГГ в Готике представлена очень здорово,мы можем посмотреть что происходит дальше,например,рассмотреть поближе монстра,бой хищника с другими людьми,бандита общаривающего нас и гордо удаляющегося с нашим оружием на поясе.)самое мое любимое-если погибнешь рядом с отрядом орков,смотреть как они расходятся после боя,с довольными звуками"Уча-ча-ча!",шаман присаживается у костра и засыпает,а вот появился варг,неторопливо подходит к нам и начинает обедать ГГ *:) В какой-нибудь другой игре монстр просто встанет рядом как столб и мы увидим меню загрузки,а здесь...мир живет,живет и после нашей смерти!
2Emilis:
К тому же обратите на движения?
|
Вот-вот,согласен,я бы еще добавил сравнение между походками людей-например,наемник идет размахивая руками,вразвалку а маг-степенно,с достоинством,сцепив руки перед собой.Мелочь,но показывает с какой любовью и тщательностью делалась игра.