Тема: М2: GlobalMod
Показать сообщение отдельно
Старый 06.12.2007, 00:23   #2795
Theodorivs

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

Цитата:
Сообщение от Fr3nzy link=board=gothic&t=1123697146&start=3893375#38933 78 date=12/03/07, в 19:04:04
Хмм... версия 1.13.
[spoiler]В Яркендаре подходим к лагерю бандитов в их бронюшке и, по привычке, пытаемся поговорить с бандюком, который решает кого пускать к шахте, а кого нет... В общем, все бы ничего, но все бандиты, что находятся снаружи, почему-то настойчиво пытаются атаковать бочку... И, естественно, с ними во время боя с бочкой не поговорить. Мне помогло только следуещее: сохранился рядом с главным бандюком и загрузился... он со мной поговорил, а бандиты тем временем упорны пытались убить бочку...[/spoiler]
[spoiler] Скорее всего это баг. Вот того, который пускает в лагерь , т.е. Франко,   нужно просто завалить ( поговорить с ним не получается, как и квестов он не дает. После этого остальные успокаиваются и занимаются своими делами. А в бочке можно из имеющейся рыбы наварить ухи. [/spoiler]
Ответить с цитированием