Показать сообщение отдельно
Старый 19.06.2010, 11:20   #3534
kampeador

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

Цитата:
Сообщение от Dimus link=board=gothic&t=1192576961&goto=5794661 date=06/18/10, в 13:00:54
2kampeador:
Вы можете попробовать ещё пару workaround-ов из темы на WoP.de, но по сути это вариации предложенного Looker-ом метода перехвата запросов DirectX с последующей обработкой их средствами OpenGL (используются библиотеки из Wine).
Тоже самое... Но мне удалось решить проблему.
В отличии от жуткого зависания на открытой местности игра выдает в среднем 18-19 кадров. Но при определенных поворотах камеры бывает падает до 13-14 (ниже 10 не было) или повышается до 23-25 а то и до 35. В зданиях 60-70. Глюк с текстурами пропал возникает из-за 16 битных цветов, надо ставить 32.
Тестировал на:
ADM Athlon 64 x2 Dual Core Processor 5200+
4 GB ОЗУ
Nvidia GeForce 9800GT 1 GB
OC: Windows 7 64 bit
Разрешение экрана 1280*1024.
Все настройки максимальные (дальность 300% и тд)
Игра: Готика 2 Ночь ворона.

На первой готике намного баольше кадров в секунду.
Ответить с цитированием