Показать сообщение отдельно
Старый 28.01.2011, 17:01   #5
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: Community Story Project - фанатский аддон к Gothic 3

Вот последние ответы HerrFenrisWolf на вопросы форумцев с из русской секции форума WoP.de:

Dimanuel:
Я, конечно, заранее извиняюсь за флуд, но хотелось бы поинтересоваться у разработчиков этого проекта насчет использования ими некоторых игровых ресурсов из Г3, неиспользованных в оригинальной версии игры.

Не знаю, разрешено ли здесь ссылаться на Ag.ru, поэтому приведу примерную цитату.

Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Killer-m:

Из того что не вошло в игру в ресурсах есть текстуры: рыбы, ската, тюленя, гидры, кита.

Белый олень, белый цыпленок наверное задумывались для разнообразия, но в игре не используются.
Так же в игре нет заклинаний:
1) Charme - Чары или очарование(незнаю как точно перевести)
2) Watermage Splash - Магическая волна или Водный всплеск
3) Banish Vermin - Изгнать паразитов
4) Shock Wave - Шоковая волна
5) Spirit Link - Соединение духа
6) Resurrect - Воскрешение

Еще отсутствуют навыки: атака в прыжке, некий Perk_1H1H_SecretBonus(скорее всего 3-я ступень владения 2-мя мечами)
Модный парик не использутся:
Cпойлер (щелкните, чтобы прочесть):

И еще куча всего.


Такой вот вопрос: "Что-нибудь интересное (и не только) из этих недоделок, естественно, доведенное до готового состояния, войдет в этот "Story-mod"?"


HerrFenrisWolf:
@ Dimanual
Мы - всего лишь сумасшедшая группа фанов без инструментария. Мы делаем крупный мод как фанатское дополнение, а не патч. Нет ресурсов, чтобы реализовать идеи, на которые в прошлом не хватило времени у РВ. Наш проект больше направлен на то, что приблизить Готику 3 к прежним частям ( G1 & G2 ). Мы расскажем большую историю, дадим ответы на старые вопросы и геймплей будет несколько отличаться от оригинальной версии (вступая в гильдию, вы становитесь воином ИЛИ магом и т.д.). Но у нас нет технического ноу-хау, чтобы сделать вещи, о которых попросил ты.


Naser:
Если вы и "сумашедшая" команда фанов то в хорошем значении этого слова:-) Конечно, все мы понимаем что технических возможностей (ноухау) для кардинаньных изменений нет, но те успехи, которых вы уже добились говорят сами за себя Лично я с нетерпением жду выхода вашего проекта и большое вам человеческое спасибо за ту роботу, которую вы делаете.

HerrFenrisWolf:
Нет проблем... ;D *Вы, русские фанаты, достойны получать ответы наравне с немецкой и английской частями сообщества. К своему стыду я знаю лишь несколько грубых русских слов и простых предложений. Так что я вынужден писать на английском.

Я играю в готику. ;D


Dimus:
Вопрос к CST:
В одном из ответов GaHero сообщил, что вы планируете убрать случайную генерацию предметов в сундуках и заполнять их вручную. Планируете ли вы сделать то же самое с товарами у различных торговцев? Разумеется, что реализация этой фичи потребует кардинальной переделки всех treasure sets (TS_Trader_xxx, TS_Refresh_xxx и т.п.) и возможно, что вам придётся создавать уникальный treasure set для каждого торговца.


HerrFenrisWolf:
Да, мы хотим изменить целиком систему сундуков и модифицировать товары, которые Вы можете купить у торговцев. Хотим сделать так, что алхимик будет продавать Вам главным образом травы или зелья, в Лаго Вы приобретете травы и косяки и так далее... таков план. ;D

X-Proxy:
Вопрос к CST:
Планируете ли вы увеличить урон, наносимый героем в форме животного и его призванными существами, а также поставить его в зависимость от навыков "Друид" и "Маг ..." соответственно?


G-King:
Greetings, HerrFenrisWolf and Co!
I'm waiting for your product impatiently! Well, I wonder, how do you seeing nameless hero in Gothic 3: he is a peacemaker or selfish person who care of his interests?
I would like to have an alternative to traditional passing the game (kill disloyal characters). It would be great if nameless hero could change war mood ("patriotic spirit") of rebels (King Robar II) to perception fact that WAR is over and now men must live with orcs in peace and mutual aid!

I know that it's difficult to realise, but may be you could do something in this direction?

Thanks


HerrFenrisWolf:
@ X-Proxy
ага... Этого я не знаю, но думаю, мы вернёмся к этому вопросу, когда будем заниматься балансом нашего мода... Может быть, я смогу ответить более конкретно позднее.

G-King
Действия героя будут иметь больше последствий. К сожалению, я не могу привести пример. Совершенно секретно.


Naser:
Вопросы к CST

1. Каковы основные источники создания новых персонажей в аддоне? Для создания новых героев вы использовали документы (другие источники) из предидущих частей игры или это в большинстве ваша фантазия?
2. Могли бы вы предоставить какие нибудь фотографии, где можно было б увидеть вашу команду или какие нибудь моменты создания вашего проекта?
Заранее спасибо.


HerrFenrisWolf:
1. Большинство персонажей и квестов являются плодами нашей фантазии. В некоторых редких случаях мы используем персонажей, которых PB планировали включить в игру (смотрим в руководство пользователя). Но, например, персонажи из рождественского календаря (Ворон, Арам и пират) полностью созданы мной.
2. У всей нашей команды нет фотографий. Мы не являемся компанией, а работаем вместе в онлайне. Я единственный, кто лично знает двух остальных парней и встречался с ними. Я часто посещаю "Schreiberling" и пил вместе с "Erec".... возможно, позже я сделаю несколько фотографий.


Naser:
Вопросы к CST

1) HerrFenrisWolf, над чем ты именно сейчас работаешь в CSP?
2) Сколько часов в день у тебя лично отнимает разработка аддона?
3) Пробовал ли ты уже проходить игру?


HerrFenrisWolf:
На последние интересные вопросы ответы будут немного длиннее.
Позвольте мне рассказать вам о себе ^ ^ "HerrFenrisWolf" или просто "Fenris". Я с самого начала являюсь частью проекта и с "основной командной фазы" (после набора участников) моей задачей было создание "Орков" (истории, культуры, темперамента) и их человеческих союзников. Так что я создавал персонажей для каждого города Миртаны и пытался наделить каждого особым характером. После того как мной были закончены основные концепции и множество квестов, я устал и ненадолго оставил команду. Но мне слишком понравился проект, чтобы покинуть его навсегда, так что я вернулся, но на этот раз без определённых обязанностей. С того момента почти всё в аддоне, что касается секса, наркотиков и криминала на моей совести. Я создал несколько странных или даже сумасшедших персонажей (вы встретите их, когда посетите Монтеру в первых главах) и концепции для некоторых (хм, даже не знаю как перевести с немецкого "Nebenfraktionen") побочных фракций (?). Мои идеи зачастую носят закрученный характер, и временами я не дам вам скучать за выполнением обычных повседневных заданий, для чего я стараюсь создать несколько новых для серии Готики типов квестов.

Некоторое время назад (думаю, начиная с нового года, "российская десятидневная версия празднования Нового года", поэтому я не помню точно) я привлёк к работе "Waldlaufer". Но в настоящий момент моя работа над CSP заключается в ответах на ваши вопросы (это быстрее, чем написание кучи новых квестов), потому что у меня на носу экзамены и я должен к ним готовиться.

Я не играю в последнюю тестовую версию проекта, потому что мой DVD Готики 3 остался дома (моя родина Высокогорная Тюрингия), а не в городе, в университете которого я учусь.

Немного личной информации о моей жизни в реальном мире:
- я изучаю историю в Лейпциге;
- приехал из Тюрингии, края со множеством замков (один из них "Гота");
- создавал некоторые арты и бился на мечах со своими друзьями;
- вырос на ферме с лошадьми, собаками и прочей живностью;
- для меня первые 3 части Готики являются лучшими играми во Вселенной;
- я фанат Ведьмака – сначала книг, а затем и игры;
- люблю барбекю-вечеринки, а также большой поклонник пива, абсента и медовухи (и капельки текилы).


Источник:
http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?t=841431&page=16
http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?t=841431&page=17
http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?t=841431&page=18

P.S.:
В этой теме вы также можете задавать свои вопросы команде CST, причём желательно с переводом на английский язык.
Ответить с цитированием