|
Re: Скриптинг в Готике
2francisc: Скорее всего твои диалоги не заносятся в файл OU.csl. Об этом уже писали ранее. Я лично делал так: 1. Компилирую Gothic.dat. Все новые диалоги при этом заносятся в файл Ouinfo.inf 2. Открываю панель Output-Units и нажимаю Update. Затем Save. И у меня все работало.
Вопрос ко всем: За то, чтобы персонажи появлялись в игре отвечает файл Startup.d? Если удалить из него кого-либо, то он в игре не должен появляться? А у меня все равно появляется! Так же, и когда добавляешь в него что-то. Такое ощущение, что игра не видит этот файл. Подскажите, пожалуйста, кто знает, в чем дело.
|