|
Re: Скриптинг в Готике
Прошу прощения за невежество, Но опять проблемы со вставкой NPC В Готику 1.
Делаю так: 1) В спасере создал 2 новых вайпойнта. Расположил их между озером, в которое падает ГГ при начале игры и рядом расположенным забором. 2) соединил их между собой и с ближайшим вайпойнтом 3) сохранил zen-файл 4) Написал d-файл, в котором описал персонаж. Задал ему распорядок. Просто стоять на одном из новых вэйпойнтов. 5) В startup.d вставил Wld_InsertNPC, появление на этом вэйпойнте. В разделе sub_surface. 6) скомпилил спасером 7) запускаю (конечно все титры на немецком, но пока это не страшно) 8) Поговорил с Диего, поворачиваюсь налево - персонажа нет. 9) Делаю в консоли insrt - появляется.
Примечание - названия вэйпойнтов - большими буквами, zen-файл сохранился (смотрел по дате модификации). При последующем открытии zen-файла эти WP присутствуют.
Что я упустил? Как добиться того, чтобы NPC появлялся сам? Смотрел скрипты для Диего (PC_Thief), тот вообще должен появиться в СЛ. Смотрел скрипты для Рори (он недалеко от этого места стоит на страже), вреде бы все так же сделано как у меня.
Где же грабли? Что я недописал?
PS: Есть ли руссифицированные исходники, наподобие немецкоязычных, что в GMDK?
|