2AiV: может украшения, которые можно будет зачаровывать? будет что-то на подобие алхимии в г3.
2Нефариус:
Автоматическая награда в виде опыта - да, было бы неплохо. А от квестодателя должна остаться такой же.
|
лучше бы при убийстве квест просто запоминал это, а засчитывался уже при сдаче, как в г1,2, а то так можно много квестов выполнить даже без квестодателей, не очень логично, что гг получает опыт за то, что даже не знает, а так пришёл, тот попросил к примеру убить тех-то, а гг в ответ, что типо мимолётом пробегал и уже зачистил, вот тут лучше и давался бы опыт. А то так идёт двойной опыт, за квест, а потом ещё за здачу.
2FreeSergey:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
А вот что интересно - получается жертвы засчитываются даже если их убил не главный герой?
|
имхо, это к лучшему, а то могли бы просто запариваться легко квесты, и как уже правильно сказали - задача выполнена, в чём проблема, наш гг просто во время успел придти первым и объявиить себя уйбийцей, квестодатель всё равно не узнает, кто убийца.