2Evelin:
1.Возможность изучения Г.Г. новых профессий – рыбак, трактирщик, банкир, торговец, и т.д.
|
Трактиршик и банкир - не нужно, так как это сидячие профессии, а ГГ должен путешествовать по миру Готики. Рыбак - интересно и нужно - в начале игры будет чем питаться ;D, торговец - не знаю.
2.Если в игре появиться что то типа общественных организаций или профессиональных союзов типа городского Совета членство в которых повышает авторитет Г.Г. среди граждан
|
Склонение к Морру, в принципе мне кажется достаточно гильдий.
3.Шпионов или тайных посланников других городов или государств, которые вынюхивают государственные секреты, разбрасывают листовки «король дурак» и др. действия- Г.Г. мог бы из либо изобличать либо тайно вступить в их ряды ( на что не пойдешь ради экспы!)
|
Ну это никак не пойдет. Как я понимаю, идет война с орками, и Миртана должна быть едина, так что шпионство из других городов ни к чему. Других государств? Это что - шпионить в пользу орков???
4.Вести в игру таких антиобщественных элементов как хулиганы – поможет Г.Г. в первой главе набирать опыт
|
Кто вам мешает оглушить первого встречного и забрать кошелек? И чем вам не нравится гильдия воров?
5.Домашних животных горожан - сторожевых собак, кошек и т.д.
|
Полностью ЗА - придаст игре реальность и вообще интересно. Можно надрессировать собаку и выполнять вместе с ней квесты ;D
6.Вести сборщиков налогов – а то концу игры Г.Г. просто лопается от золота…
|
Неплохая идея. Можно сделать, чтобы и ГГ мог стать сборшиком и ему дали бы квест - стрясти долги со злостного неплательшика.