2dixie:
Единственное, что ты можешь сделать - чтобы NPC загорелись СРАЗУ. Для этого в Spell_Cast_Firewave() надо прописать, например: AI_SetNpcsToState (self, ZS_MagicBurnShort, 1500);
|
Ну, до этого я сразу тоже додумался... В принципе работает, но все равно какой-то осадок неприятный остался! =)
Тем не менее, спасибо за помощь! :pivo: