|
Re: М: Скриптинг в Готике
2Mager: если обратить внимание на то как это реализуется то можно увидеть что с каждой стороны лагеря есть 2 лебедки управляющие воротами. К примеру у северных ворот стоит бессмертный стражник - GRD_230_Gardist. Сравните его расписание до захвата шахты: func void Rtn_start_230() { TA_GuardWheelOpen(7,55,19,55,"OCC_MAINGATE_VWHEEL "); TA_GuardWheelOpen(19,55,7,55,"OCC_MAINGATE_VWHEEL "); }; и после: func void Rtn_FMTaken_230() { TA_GuardWheelClosed(7,0,20,0,"OCC_MAINGATE_VWHEEL "); TA_GuardWheelClosed(20,0,7,0,"OCC_MAINGATE_VWHEEL "); }; Измените в расписании Rtn_FMTaken_230 closed на open и будем вам счастье :)
Если копать глубже в сторону самих ZS, можно убедиться, что основная их часть -взаимодействие с мобом (т.е. воротам)
|