Показать сообщение отдельно
Старый 06.08.2007, 13:11   #1765
halogene

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М: Скриптинг в Готике

2Mager: если обратить внимание на то как это реализуется то можно увидеть что с каждой стороны лагеря есть 2 лебедки управляющие воротами. К примеру у северных ворот стоит бессмертный стражник - GRD_230_Gardist.
Сравните его расписание до захвата шахты:
func void Rtn_start_230()
{
     TA_GuardWheelOpen(7,55,19,55,"OCC_MAINGATE_VWHEEL ");
     TA_GuardWheelOpen(19,55,7,55,"OCC_MAINGATE_VWHEEL ");
};

и после:
func void Rtn_FMTaken_230()
{
     TA_GuardWheelClosed(7,0,20,0,"OCC_MAINGATE_VWHEEL ");
     TA_GuardWheelClosed(20,0,7,0,"OCC_MAINGATE_VWHEEL ");
};

Измените в расписании Rtn_FMTaken_230 closed на open и будем вам счастье :)

Если копать глубже в сторону самих ZS, можно убедиться, что основная их часть -взаимодействие с мобом (т.е. воротам)
Ответить с цитированием