Re: М: Скриптинг в Готике
И еще вопрос. Известная конструкция: instance ItFoMuttonRaw(C_Item) { name = "Сырое мясо"; mainflag = ITEM_KAT_FOOD; flags = ITEM_MULTI; value = Value_FleischRoh; visual = "ItFo_RawMutton_01.3ds"; scemeName = "MEAT"; on_state[0] = UseMuttonRaw; description = name; text[1] = NAME_Bonus_HP; count[1] = HP_FleischRoh; text[5] = NAME_Value; count[5] = Value_FleischRoh; }; А теперь собственно сам вопрос - scemeName = "MEAT": - где прописан (экзешник?) - как получить полны список всех scemeName? - реально ли изменить\добавить свою scemeName?
|