Показать сообщение отдельно
Старый 16.09.2007, 21:28   #1778
Artem-modder

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М: Скриптинг в Готике

1.Хотелось бы узнать, как сделать чтоб после разговора ГГ с одним Нпс,  у другого Нпс появлялась новая ветка диалога, если лень писать и обьяснять укажите хотяб диалог из оригинальной игры, где есть пример такой функции.

2.И ещё... как сделать чтоб после диалога у ГГ в дневнике появляласт новая запись?..
Я пытался сделать сам, но не вышло... вот кусок этого "нерабочего" кода:

B_LogEntry(TOPIC_V_NACHALE,"Текст записи");

B_GivePlayerXP(XP_VNACHALE);
При таком коде скрипты не компилятся.


B_LogEntry(TOPIC_RescueGorn,"Текст записи");

     B_GivePlayerXP(XP_VNACHALE);
А при таком компилятся, опыт выдаётся, но записи в дневнике нет.

Может для того чтоб создать свою (новую) запись в дневник, надо прописывать её инстанцию (к примеру RescueGorn) где-нибудь ещё?
Я нигде не прописывал...

Примечание:
Использую почти "чистые" скрипты от акеллы, вычищал сам.
Ответить с цитированием