Показать сообщение отдельно
Старый 16.09.2007, 22:22   #1779
DEDROIT

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М: Скриптинг в Готике

2SMErtNIK:
1 . Используй в условие диалога НПС: Npc_KnowsInfo(other,Разговор НПС,после которого должен появиться диалог у этого НПС)
2. Чтобы появилась запись в твоём новом квесте нужно прописать к примеру:
Log_CreateTopic(TOPIC_KillWarg,LOG_MISSION);
Log_SetTopicStatus(TOPIC_KillWarg,LOG_Running);
B_LogEntry(TOPIC_KillWarg,"Текст");
И после этого зайти в Story\Log_Entries,например в файл LOG_Constants_Yoly и пропиши там
const string TOPIC_KillWarg = "Название Квеста";
Ответить с цитированием