2Alter Ego:
Фехтовать - значит бить не наобум, а осмысленно. Понимать какой удар и зачем ты наносишь. Подбирать к каждому сопернику индивидуальную тактику и набор ударов. Да, это сложно, но и куда интереснее, чем тупо закликивать правой кнопкой.
|
ну вот приведи пример тактики фехтования с волками?
Понятно, что можно выжидать, пытаться отпрыгивать и тп, однако наиболее быстрым и эффективным способом будет поймать его первым ударом ПКМ по морде и продолжать как можно быстрее давить ПКМ, наступая на него и следя, чтобы ни один удар мимо не пришелся.
То же, например, и с группой орков (с помощью союзников). Тычь себе ПКМ побыстрее, чтоб как можно больше им доставалось, да и все. С индивидуальным орком - там да, тактика есть - держишь блок, дождался когда он ударил, или замахнулся на сильный удар, обошел - влупил ПКМ и так далее.
Тактика есть, но я не вижу в ней особой изощренности и отличия от многого остального, где были бои на мечах (oblivion, fable, enclave - первое, что в голову пришло).
Добавление от 10/23/06, в 20:54:30
2tkatch:
Справа-вниз - один урон и эффект, слева и вверх - ну другой
|
Не понял, что ты имеешь в виду. Направления ударов 2 - слева и справа, сознательно выбирать их нельзя - они получаются как часть связки, да и принципиально не отличается эффект. Если блок стоит, так что слева, что справа, что снизу - эффект один. Если не стоит, в общем-то, тоже :)