2Hello:
я думал, что это обычный удар (сила+дамаг)
|
Обычный удар - это дамаг оружия. При мастере возможен 10-ти процентный критикал: Сила плюс дамаг.
Вот во второй части твое утверждение практически верно: при развитии владения оружием до 100% ты и получаешь постоянно дамаг плюс Сила, т.е. критикал.
Кстати, как влияет мастери на урон?
|
Мне не удалось увидеть разницу. Master дает более продвинутое комбо (вперед, вперед, вперед - четыре раза) и повышенный процент критикала.
Например, имея двуручное оружие - последовательность ударов типа "вперед, вперед, вперед" ощутимо медленнее, чем, "вправо, влево, вправо".
|
Право - лево - право - это махи. В комбо есть финты (крест, удар с разворотом).
В первом случае ты стоишь на одном месте и, если противник заблокировал твой мах с отскоком, то ты уже его не достанешь.
Во втором случае (при выполнении комбо) ты двигаешься вперед, что часто помогает.
В сложных случаях (скелеты - хорошие фехтовальщики) я использовал только первые два удара из комбо и сразу блок. С махами так не проходит.