Показать сообщение отдельно
Старый 28.09.2009, 19:19   #97
stim

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи

2Morphius1988:
Вы не правы. Игра беспрецедентно нетребовательна к системным ресурсам, за работу по оптимизации графической составляющей Пираньи заслуживают твердых пяти баллов. Здесь скорее налицо некая несовместимость конкретного оборудования и драйверов на определенных системах, которая будет исправлена ближайшими патчами.
Ну да, ну да, конечно. Простите, но в таких тонкостях я ничего не понимаю, а в железе - уж тем более.

2To_ALL: *На всякий случай, если кто ещё в танке - про "дежа-вю", это про ощущения от игры.
Мне совершенно непонятно, чем *вызваны такие дикие тормоза на ОС ХР... Можно, конечно, ради чистоты эксперимента попробовать поставить волшебню "семерку", но ведь в поддерживаемых ОСях (безо всяких оговорок) - Виста и ХР присутствуют? Значит опять ждать патчей (и не одного), чем не Г3?

ЗЫ. Вопрос риторический.

И ещё очень неприятные моменты - у меня лично на ХР SP3 игра вылетает с ошибкой каждые несколько/несколько десятков минут... Причем ошибка явно не системная, а внутриигровая, судя по симптомам (похоже на Г3 с её "Where's the Guru?")... А иногда вылетает с "любимым" "Out of Memory", и это несмотря на то, что свободно больше половины оперативной памяти (по данным монитора LCD Логитечевской клавиатуры). Плюс - при последующих загрузках иногда частично отсутствует звук - то голоса, то музыка, то SFX, чудеса, да и только. Очень оптимизированная игра, что и говорить...
Ответить с цитированием