|
Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи
Пишу тут, т.к в "обсуждении" пост как то не вяжется с темой...
Для тех, кому не хочется видеть получаемые задания в виде "Новое задание: блаблабла", откройте ConfigDefault.xml в папке data\ini любым текстовым редактором и найдите там строку
RetroQuestMessageSystem="false"
и сделайте её
RetroQuestMessageSystem="true"
Тогда все новые задания будут получаться в виде надписи "Новая запись в дневнике" с соответствующим скрипением пера :) Да, это оно самое, что обещали Пираньи. Для олдфагов, как я ;D
Потом. Если кому то не нужен автосейв, его тоже можно отключить. Что я и сделал. Меняем строку
AutoSave="true"
на
AutoSave="false"
Продолжаю копать конфиг... Может скоро ещё найду что то полезное. Надо бы разобраться с дальностями прорисовки и возможным выведением качества картинки за пределы максимальных значений внутриигровых настроек.
Ещё надо бы разобраться со сменой клавиш..
Нашёл параметр MSAA="0".. По сути - сглаживание. Но т.к в игре есть deferred shading, вряд ли включение что то даст.
А это кажется дальность прорисовки:
zBias="0.050000" zFarHigh="60000.000000" zFarMedium="30000.000000" zFarLow="15000.000000" * * * * * * * * * zNear="25.000000"
Похоже на инишник Г3, но надо тестить... Возможно это и не совсем то.
Настройки чувствительности мыши:
SensitivityX="0.5f" SensitivityY="0.5f"
Очевидно, значение шестнадцатеричное, а вообще хз.. А то жаловались на быструю мышь тут, попробуйте пошаманить со значениями. По мне так мышь нормальная.
Кажется конфиг имеет почти такую же систему профилей Low\Medium\High как и в Г3, т.е там заранее прописаны значения для высоких, средних и низких настроек.
Я не настолько хорошо разбираюсь в инишнике Г3, так что предоставляю разбор полётов этих профилей кому то поопытней.
Также нашёл настройки звука:
DisableAudio="false" - отключает звук LowPassFilter="true" - какой то низкоуровневый фильтр.. MaxChannels="128" - кол-во каналов звука OcclusionGeometry="true" - очевидно "обтекания" звуком препятствий, а вообще хз Reverb="true" - ревебрация SoftwareOcclusion="true" - :o SpeakerMode="2" - очевидно кол-во колонок WorldSize="200000" - :o может быть это максимальное расстояние, на котором звук слышен? EnableProfiling="false" - профили звука? EncodeFileMaxSizeKB="250" - судя по всему буфер звука или максимальный размер декодируемого сегмента звука UseHardwareSounds="true" - аппаратное ускорение звука
|