Показать сообщение отдельно
Старый 29.09.2009, 19:16   #152
MasterKhb

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

А вот мне сюжет показался больно уж похожим на продолжение готики, как раз после конца третьей части. Мол люди одержали верх и изгнали богов, после чего все и началось.. :) *Совпадение? )
Да и во время диалогов встечалось довольно много отсылок схожего характера с г1-г2 о материке, сейчас так не вспомню, но что то было))
Понравилось все, в принципе.
Картинка просто супер, прекрасный дизайн местности, эффекты, и, что бы не говорили, анимация. Анимация отличная, я имею в виду в большинсте своем: бег, ходьба, сник, атаки во время боя, парирования, блоки (не только нпс, но и монтров), сон, ковка и т.д. и т.п. У меня все гладенько, без рывков и склеек. Конечно прыжки с лунной гравитакией не айс, но особо не напрягает.
Музыка хороша, но начала приедаться, когда долго в одной локе (может я переиграл?). Звуки монстров, битвы, окружения тоже на уровне.
Да ладно, что описывать по сто раз всеми уже описаное.

Мне больше всего не понравилось, что любого монстра из всех, что я пока встречал, смог убить на 1-5 уровне, в принципе без прокачки как таковой и с начальным снаряжением. Мною были встречены и повержены: гуль, огр, скелет-воин и еще стрекоза какая то, пока не запомнил названия (это из самых сложных). Плюс один - приходится изрядно постараться.

А вот ретро версия квестов определенно маст-хев. Никаких спойлеров, типа "убито 1/4" и кучи названий квестов... играешь себе, да играешь.

Багов разнообразного характера по ходу было уйма. Благо все по мелочи и разрешались традиционными методами. Пиранья-стайл :)

Из того, что бросилось в глаза, еще, пожалуй, жалкие 25-50 опыта за продвижение по квесту. Я понимаю, что мало, но часто, но все же слишком мало. Тем более, что кап для лвл увеличился прилично.
Ответить с цитированием