2Vam:
Любая функция цикла вызывается движком 1 раз в секунду
|
А помоему время цикла зацикленной функции зависит от конкретного восприятия и может варьироваться функцией Npc_SetPercTime(self,
0.1);
В данном случае
1/10 секунды.
А вот реальное время в секундах, в котором находится НПЦ, в текущей зацикленной функции по идее считывается через:
int Npc_GetStateTime (c_npc self); - возвращает кол-во секунд, которые НПС self находится в текущем состоянии, заданном в " Loop " цикле.
Также есть еще одна интересная функция:
void Npc_SetStateTime (c_npc self, int seconds); - установить кол-во секунд seconds, как долго НПС self может находится в этом состоянии.