2MaGoth:
данная строка, отвечает за инициализацию всех Нпс, если не ошибась.
|
Ага, что-то вроде - загоняеть ссылки на ключевых персонажей в глобальные переменные, чтобы проще работать с ними было. :)
2s@m: А, собственно, зачем вам эта функция, если вы с нуля мод пишете? Можете спокойно её закомментировать. Если же вам действительно необходимо её объявить - создайте новый файл скрипта в корне папки Story и пропишите там что-нибудь вроде:
func void B_InitNpcGlobals()
{
};