Показать сообщение отдельно
Старый 09.06.2007, 23:39   #20
mir_age

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: The Dark Saga (проект Готивион)

угу, и на карте высот нет отрицательных величин, то есть нависающий над хижиной утёс невозможен, весь рельеф эдакая холмистая месность. А вот мосты например вложены как статические меши. Вот я могу и свою гору вставить как статический меш с материалом камень а на сетку меша кинуть сетку коллизий, и будет ГГ бегать по этой горе как и по другому ланшафту.
Или вот подземелья - есть набор готовых блоков, и все подземелья оригинала из этих блоков созданы.
Постоянное дежа-вью. Можно нарисовать своих блоков или даже пещер.
Так что можно сделать почти как в готе - мир ручной выделки без повторений.


Добавление от 06/09/07, в 23:57:46
некоторые уже оспели озаботиться названием мода, посему сообщаю всем
Игра будет выдаваться частями, благо двиг такое позволяет, то есть с каждой частью мир игры будет расширяться, и если даже по каким то причинам мы не сможем продолжить работу над проджектом, останеться то, что мы уже наработали.
А с выходом новой части можно будет загрузить последний сейв и топать сотреть новые земли.
Ответить с цитированием