Показать сообщение отдельно
Старый 10.06.2007, 14:48   #25
dixie

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: The Dark Saga (проект Готивион)

2Santera:
Естественно, если ваша попытка будет провальна, то все это неважно. Но ведь вы не на провал рассчитываете сразу же? Поэтому, если намерены  сделать нечто значительное, нужно сразу же расставить в правовых вопросах все точки над i.
Вам не кажется, Santera, что "правовые вопросы", это (мягко говоря) полный censored - они загубили уже массу прекрасных вещей и продолжают это делать. Взять, хотя бы, некую серию игр, которой посвещён этот форум. Если их и надо иметь в виду, то пунктом 10-м или далее. А то половина разработки упирается в то, что и "это нельзя" и то "нельзя". Маразм. Впрочем, спорить с убеждёнными в "полезности" или "правильности" хождения лишь там, где разрешили очень жадные до денег дяди - не берусь.

2_Странник_:
переименовать все названия, вымарав всякое упоминание о готике из сюжета. придумать предысторию своего собственного мира, оставив ролевую систему максимально приближенную к готике.
Собственно - не обязательно делать сюжет конкретно по готике - достаточно просто сделать живой мир. Хотя, с Обливионом это будет трудновато ;)
Имхо, всё таки, для интересного мода шейдеры не особо важны ;) И мод вполне можно сделать на движке Г2. Да, он не сильно простой и новый - но какие можно рельефы замутить - не говоря, уж, о скриптах и триггерах ;) Да и действия непися - начиная от игры на лютне и кончая умыванием - в Обливионе, мягко говоря, трудновато будет сделать. Там вообще, хоть, анимация вставляется?

2mirage:
Вот я могу и свою гору вставить как статический меш с материалом камень а на сетку меша кинуть сетку коллизий, и будет ГГ бегать по этой горе как и по другому ланшафту.
Ага - и гора будет появляться при подходе к ней :) Впрочем, там LOD-ы, вроде есть (вот же кривая система ;)) - но они тоже глючные. И под такой горой будет идти дождь ;)
Ответить с цитированием