Показать сообщение отдельно
Старый 13.08.2005, 23:54   #730
Finsernis

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Скриптинг в Готике

2TSYLin:
Да, теперь я сто пудово уверен, что твоя ошибка заключается в повторном декларировании переменной FORTUNO_EINMAL. Просто удали ее описание в своем скрипте.

Если, вдруг, компилятор скажет вот так
STORY\DIALOGE\DIA_SEK_6006_FORTUNO.D: Unknown identifier  : FORTUNO_EINMAL
значит твоя переменная используется до описания или совсем не описана, тогда придется ее искать по всем файлам.
Но можно поступить хитрее - если она используется только в твоем скрипте переименуй ее и опиши в файле Story\Story_Globals.d

Должно, по идее, заработать.
Ответить с цитированием