|
Re: Скриптинг в Готике
2TSYLin: 1)Покожи скрипт SEK_6006_Fortuno_NW! 2)Если ты прописывал в NPC_Globals.d то там тоже нужно изменить на SEK_6006_Fortuno_NW 3)Так же нужно изменить и Startup.d,вот допустим у тебя было Wld_InsertNpc * * * * * *(SEK_6006_Fortuno , ** * * * * *"NW_FARM1_OUT_01"); нужно изменить на это Wld_InsertNpc * * * * * *(SEK_6006_Fortuno_NW, ** * * * * *"NW_FARM1_OUT_01"); Попробуй потом дай ответ! И ещё ты как-то не удачно выбрал Fortuno_NW может лучше заменить на Fortuno1 Попробуй может чё получится! Если так не получится то ты покажи скрипт и ошибку которая выдаёт програма! И ещё у меня к тебе вопрос если ты хотел внести второго Фортуно,то зачем чёто изменять.Создал просто второй скрипт(незабудь изменить ID).Прописал где надо.Закомпелировал.И всё,вот тебе и второй фортуно!
|