Показать сообщение отдельно
Старый 14.08.2005, 15:05   #732
DEDROIT

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Скриптинг в Готике

2TSYLin:
1)Покожи скрипт SEK_6006_Fortuno_NW!
2)Если ты прописывал в NPC_Globals.d то там тоже нужно изменить на SEK_6006_Fortuno_NW
3)Так же нужно изменить и Startup.d,вот допустим у тебя было
Wld_InsertNpc * * * * * *(SEK_6006_Fortuno , ** * * * * *"NW_FARM1_OUT_01");
нужно изменить на это
Wld_InsertNpc * * * * * *(SEK_6006_Fortuno_NW, ** * * * * *"NW_FARM1_OUT_01");
Попробуй потом дай ответ!
И ещё ты как-то не удачно выбрал Fortuno_NW может лучше заменить на Fortuno1
Попробуй может чё получится!
Если так не получится то ты покажи скрипт и ошибку которая выдаёт програма!
И ещё у меня к тебе вопрос если ты хотел внести второго Фортуно,то зачем чёто изменять.Создал просто второй скрипт(незабудь изменить ID).Прописал где надо.Закомпелировал.И всё,вот тебе и второй фортуно!
Ответить с цитированием