Показать сообщение отдельно
Старый 18.08.2005, 17:02   #755
TSYLin

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Скриптинг в Готике

подскажите пожалуста что делать.

скрипт

func void B_PlayerFindItem(var int itm,var int amount)
{
     var string concatText;
     var string itemname;
     if(Npc_IsPlayer(self))
     {
           CreateInvItems(self,itm,amount);
           itemname = item.name;
           if(itm == ItMi_Gold)
           {
                 concatText = ConcatStrings(IntToString(amount),PRINT_GoldErhalt en);
                 Print(concatText);
                 Snd_Play("Geldbeutel");
           }
           else if(amount == 1)
           {
                 concatText = ConcatStrings(itemname,PRINT_Addon_erhalten);
                 Print(concatText);
           }
           else
           {
                 concatText = ConcatStrings(IntToString(amount),PRINT_ItemsErhal ten);
                 concatText = ConcatStrings(concatText," (");
                 concatText = ConcatStrings(concatText,itemname);
                 concatText = ConcatStrings(concatText,")");
                 Print(concatText);
           };
     };
};


компилятор пишет что Redefined identifier B_PlayerFindItem

Заранее спасибо.
Ответить с цитированием