2kraw:
1) Идея такая. А что, если сделать в компилляторе такую вещь, как макроподстановки? Когда разработчику понадобился новый персонаж, он пишет #DEFINE Nov_1311_Ainar npc1
|
Не прокатит. Да, в скриптах это реализовать можно, но смысла нет, т.к. игру придется все равно начинать заново, т.к. в предыдущем сейве имя NPC будет npc1, а не Nov_1311_Ainar.
2) Теперь просьба. Было бы здорово, если бы появилась возможность менять размер шрифта в редакторе.
|
Все шрифты редактора меняются через стили (вызов из локального меню на нужном слове стиля). Читаем хелп!!!