Цитата:
Сообщение от r154 link=board=gothic&t=1254071425&goto=5743565 date=05/12/10, в 14:27:57
Коридорности нет.
|
как и сюжета.
Монстры проработаны тщательно.
|
которых уже до того аж 3 игры истребляли.
Побережье, прибой, набережная в Харборе - замечательно. Готика-1 на новом движке
|
эта набережная уже была в Готика-2.
до Готики 1 же по панорамам, сюжету и просторам как до Китая пешком, в Готика 1 башню было отовсюду видно, а здесь
вообще песочница, люди в пределах 20 метрах появляются, а с Distant Blur вообще Слепой Пью на выгуле. а сколько разнообразия было - до сих пор помню и шахты и орков и котлован итд, тут же всё деревьями и кустами перекрыто, бегать от болота до порта можно вообще никого не убивая - всех за тебя убьют всякие встречные, у которых даже распорядка дня не стало, как и харизмы и диалогов, которые не хотелось прокликивать. прогресс! шедевр! ;D