|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
Тут сложно что-то однозначно хорошее и решающее все проблемы придумать. Насколько я помню, в третьей Готике во время перезарядки арбалета ничего делать нельзя было. Выше были предложения вообще запрещать перезарядку в бою.
Разработчикам нужно было стимулировать игрока не бегать и при этом что-то делать в бою, к примеру, не получать урона. То есть на бегу оружие вообще не перезаряжается, а не заблокированные удары отнимают какую-то часть готовности перезарядки. Соответственно, игрок или должен как-то отбиваться между залпами - прикладом, штыком и т.д. - или стоять на месте и вести огонь до того, как противник его настигнет, а потом переходить к ближнему бою.
Это и баланс бы чуток укрепило, и в сеттинг лучше бы вписалось.
|