Показать сообщение отдельно
Старый 19.06.2008, 11:30   #1154
MaGoth
A.G.F.C.
  Аватар для MaGoth
 
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 20
MaGoth вне форума

По умолчанию Re: М:Декомпилятор скриптов Готики

2Vam:

Вопрос, я когда-то мы с говорили о реализации, или правильнее сказать внедрении в GS системы юникод.
Можно ли такое реализовать в ближайшее время?
Если компиллить проект сразу например на 3-х языках, не будет ли проблем с отображением текста? Т.к. многие символы GS не отображает, например в немецком языке это - уммуляунты, в польском таких символов будет вообще вагон.
Естесственно, данная проблема проявляется если использовать для декомпилляции/компилляции русскую винду. (
хотя с Виндой с другими языками не пробывал
).
Хотелось бы, чтобы у этого инструмента не было проблем с отображением спецсимволов языков, и тогда, как писал камрад Ukur, в теме своего мода, станет 100% возможным сделать полноценную мульти-язычную версию.  ;)

Ps.  Да, вот еще что, камрад kerrax завершил и выложил свою финальную версию плагинов на 3Ds-Max версий: 5-2009, c поддержкой 3Ds-meshes, не пора ли и GothicSourcer обновить ??? ::)
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием