2Vam: Вопрос, я когда-то мы с говорили о реализации, или правильнее сказать внедрении в GS системы юникод.
Можно ли такое реализовать в ближайшее время?
Если компиллить проект сразу например на 3-х языках, не будет ли проблем с отображением текста? Т.к. многие символы GS не отображает, например в немецком языке это - уммуляунты, в польском таких символов будет вообще вагон.
Естесственно, данная проблема проявляется если использовать для декомпилляции/компилляции русскую винду. (
хотя с Виндой с другими языками не пробывал
|
).
Хотелось бы, чтобы у этого инструмента не было проблем с отображением спецсимволов языков, и тогда, как писал
камрад Ukur, в теме своего мода, станет 100% возможным сделать полноценную мульти-язычную версию. ;)
Ps. Да, вот еще что,
камрад kerrax завершил и выложил свою финальную версию плагинов на 3Ds-Max версий: 5-2009, c поддержкой 3Ds-meshes, не пора ли и GothicSourcer обновить ??? ::)