|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
И ещё вопрос вдогонку - как во второй Готике определяется какой инвентарь останется на теле торговца, если его убить/оглушить? Что-то разобраться не могу.
|
У побитого или убитого торговца сначала очищается весь его инвентарь, а затем в зависимости от его гильдии генерируется амбиентный, детали смотрите в скриптах Story\B_Story\B_ClearDeadTrader.d, Story\NPC_Scripts\B_CreateAmbientInv.d.
|