Показать сообщение отдельно
Старый 10.03.2011, 10:42   #4181
Black_Phantom

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

Если ещё кто-нибудь занимается исправлением второй Готики (с аддоном), то обратите внимание на Хуана (того самого, что сидит в пещере на болотах в Яркендаре). Как все, я думаю, знают, с ним можно торговать, но при начале торговли у него в файле диалога пропущена строчка B_GiveTradeInv(self);. Вроде бы ничего страшного, но если бы эта строчка присутствовала, то у него, помимо прочего, можно было бы купить ещё один красный слёзный перец => сделать ещё один эликсир изменения сознания => получить ещё опыта.
А неизвестно, исправлен ли этот баг?
Наверное, имелось в виду следующее:

func void DIA_Addon_Juan_Trade_Info()
{
     B_Say(other,self,"$TRADE_3");
     B_GiveTradeInv(self);
};
Ответить с цитированием