|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Хотелось бы задать несколько вопросов знающим людям: 1) Для чего нужны следующие файлы: ~\_work\Data\Scripts\Content\Cutscene\OU.BIN ~\_work\Data\Scripts\Content\Cutscene\OU.CSL Я так понимаю, они как-то связаны с gothic.dat? 2) Для чего в русской версии от Акеллы нужны похожие файлы Ou.dat и Ou.lsc - это какие-то бэкапы? 3) Существует ли ключ от сундука Торуса в Яркендаре, если нет, то можно ли это исправить? 4) Не является ли потенциальной брешью тот факт, что в Хоринисе можно бескнечно получать пиво на площади? Может быть стоит ограничить, скажем, 5 шт. в день по аналогии со многими другими такими событиями. 5) Основой патча является файл g2a_nr_scriptpatch.vdf - в нем содержится gothic.dat - получается, что игра может использовать как файлы Data\Scripts, так и читать их из vdf?
|