|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Black Phantom: Отвечу, что точно знаю. :) 3) Ключ существует. Находится он у Торуса в инвентаре. Получить его можно, похоже, только насильственным путём, т.к. строк, отвечающих за карманную кражу, я в диалоговом файле Торуса не нашёл. 4) Кстати да, хорошо подмечено. Там вообще система странная. Кроме указанного Вами бесконечного пива там ещё трактирщик никогда не сможет сказать рандомную фразу "Можно говорить о Хоринисе что угодно, но наше 'Темное паладинское' бесспорно самое лучшее пиво во всей Миртане." Чтобы исправить это, надо при инициализации переменной randy заменить Hlp_Random(2) на Hlp_Random(3). И пиво трактирщик выдаёт только в одном случае из трёх. Странно весьма. 5) Именно так. Причём файлы, лежащие в vdf (в папке "директория игры\Data") имеют больший приоритет при совпадении имён.
2Dimus: Всё ж таки решил установить этот новый апдейт. В основном ради возвращения аутентичных Краш Панчей и Краш Агашей. ;D Надеюсь, никаких ошибок из-за неначала новой игры не будет. Кстати, огромное спасибо за работу. Рад, что мой багрепорт пришёлся к месту. :)
|